A
Admin
Yönetici
Yönetici


Halo Infinite’in geliştirme sürecinde, 343 Industries ekibi Unreal Engine’i kullanmayı ciddi şekilde değerlendirdi. Ancak, yaşanan bazı teknik ve yaratıcı sorunlar nedeniyle ekibin tercihi yine kendi oyun motoru olan Slipspace Engine’den yana oldu. Bu kararda özellikle yeni oyunun vizyonuna uygunluk ve motorun potansiyeli büyük rol oynadı. Rebs Gaming’in paylaştığı yeni bir YouTube...